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6686体育_可充电触屏遥控模块设计
来源: / 发布时间:2024-11-01 04:14:01 / 浏览次数:

本文摘要:概述  遥控设备在日常生活中十分不易闻,家电遥控器、玩具遥控器等便利了用户对设备的掌控。

概述  遥控设备在日常生活中十分不易闻,家电遥控器、玩具遥控器等便利了用户对设备的掌控。针对有所不同市场需求,遥控设备设计也有所不同,例如电视机遥控器不带上显示屏,一般来说用红外信号传输;空调遥控器则带上显示屏,常用红外(IR)和射频(RF)传输信号;另有一些高端遥控产品可通过手机等改版固件,构建版本的升级。本文讲解了一套用作遥控设备的标准化方案,该方案反对LCD表明;反对红外通信且可拓展射频通信方式;用户输出使用触碰按键构建,时尚美观;本方案腾出NFC模块,可拓展NFC功能;在电源管理方面,反对电池供电,USB电池和无线充电,便利简单。

  1原理讲解  1.1电容式触碰按键原理  触碰按键在电子设备中获得更加多的应用于。用触碰按键构建嵌入式的电磁炉,微波炉,电冰箱等家电产品更加不受注目,预计未来不会有更加多的触碰按键产品代替传统的机械式按键产品。触碰按键具备坚固耐用,反应速度快,节省空间,美观大方,更容易洗手等诸多优点。

触摸式按键可分成四大类,电阻式,电容式,红外线式及表面声波式感应器按键。其中电阻式,红外线式和表面声波按键主要应用于触摸屏中,在单个按键中很少用于。本方案将重点辩论电容式触碰按键在单个按键中的应用于。

  电容式触碰按键使用电容量为辨别标准,在触碰按键的设计中,它具备一些优点,例如可必要构建在PCB中,触碰感应器区域外形尺寸设计灵活性,比较成本较低等等。非常简单来讲,电容式触碰按键在按下的时候转变了电容值,从而转变电路振荡周期,通过对振荡周期转变值的检测构建对按键的检测。图1是电容式触碰按键原理示意图。

  图1触碰按键原理示意图  3组状态下,感应器区域电容由材料和结构要求(图1左上图),电容值为C1+C2.变化电容基于宿主效应,主要由外界导体与PAD之间的寄生电容构成(图1右右图),手指按下,寄生电容值变化,容值为C1+C2+C3||C4。将此电容终端电路构成振荡器,电容值的转变造成振荡电路输入频率变化,通过测量输入频率辨别按键的启动时状态。

  按键感应器区域设计必须防止误将启动时以及顾及灵敏度。一般来说来说,单个按键感应器区域必须做到的充足大,以超过辨识按键目的;邻接按键感应器区域不应维持一定距离,防止误将启动时;触碰感应器区形状应以可任意,单个按键以圆形、方形为欠佳。  1.2红外信号传输原理  红外遥控原理可参照文档[2]。本文使用NEC协议编码,非常简单说道是通过脉冲串之间的时间间隔来回应逻辑0和逻辑1。

载波信号频率为38k,逻辑1用0.56ms的38k载波和1.5ms的无载波回应,逻辑0用0.56ms的载波和0.56ms的无载波回应,帧头用9ms载波特4.5ms无载波回应。编码帧格式参照图2,明确格式定义可根据实际情况稍加改动。

  图2红外编码数据帧格式  TI的MSP430系列MCU自带Timer,可便利产生38k载波,编码时的载波若无掌控可由Timer的PWM输出模块构建[3]。其PWM输出模块可配备成7种输入方式,可便利构建上述编码。使用MSP430的Timer的PWM输入功能,仅有必须一个Timer和一路PWM才可精彩构建红外编码,需要额外硬件,软件构建非常简单。

为系统设计节省成本和研发时间。  1.3可充电触屏遥控模块方案设计  传统的遥控模块使用机械按键构建,本方案使用触碰按键设计,按键和表明在同一块LCD屏上,外形时尚、美观。本方案作为参照设计,除了遥控器基本功能(按键,表明,升空,按键声)外,还设计了电池和USB模块,并拓展了RF和NFC模块。

可充电方式提升了灵活性,用户仅有必须电池而不用替换电池。USB模块可实现和PC末端应用软件通信。本方案某种程度是遥控器方案,在其他应用领域,本方案也有相当大的参考价值,用户仅有必须根据市场需求对本方案功能模块展开剪裁才可。本方案电源模块反对电池供电和USB或直流适配器差使/供电;触碰按键使用较为器B构建;RF和NFC模块使用SPI和MCU模块;MSP430自带的USB模块可便利与PC末端应用软件模块,构建PC和MCU的双向通信。

系统框图如图3右图。


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